2023年8月5日
什麼是 Magic Mouse
蘋果設計的滑鼠。我英文非常好。所以說中文的時候,我一般叫它魔術滑鼠。
如果你不知道它長什麼樣,我可以給你幾張我的圖片。


關於 Magic Mouse 的爭議
我不知道你是一個什麼樣的人。我先假設你看過一些科技評測,比如 MKBHD。我還得假設你是一個支持技術中立的人。
技術中立
我說技術中立,是指支持所有技術擁有同等的機遇,比如不因為媒體說核廢料怎麼樣而不支持核電廠。
爭議焦點
關於魔術滑鼠,最大的爭議點就是,蘋果是最有錢的科技公司。有錢意味著擁有最好的資源。他們可以僱用世界上最好的滑鼠設計師,造最好的滑鼠,偏偏他們沒有。魔術滑鼠不是一個好的滑鼠。特別是對於那些喜歡人體工學設計滑鼠的人來說。它手感很差,有些人會說,卡手的。
我在買這個滑鼠之前,也在網路上搜尋過一些關於它的評測,卻似乎沒有人說它不好。我不知道這是為什麼,或許蘋果付了一些錢。或許其他人不在乎,所以也不會做影片或者寫文章出來。
我怎麼看
我並不想寫一篇文章出來,說這個滑鼠爛透了、非常後悔買這個滑鼠。我也沒有興趣這麼做。事實上,我在買它之前就知道關於手感這方面的事情,還有這些爭議。我不在乎手感,我也不在乎其他人怎麼看而改變自己的想法。事實上,選擇這款滑鼠反而令我十分 驕傲 。所以啊,這是我的觀點。
Magic Mouse 不是一個好滑鼠
在上面的段落,我沒有在諷刺。我確實認為魔術滑鼠不是一個好滑鼠。萬一你好奇為什麼:
- 它沒有辦法讓你可以休息手掌和手指;
- 它沒有實體按鍵來區分左右鍵;
- 它不能按中鍵;
- 它只能無線使用,延遲約 70ms;
- 它不能邊充電邊使用。此外,充電的時候,必須把滑鼠翻過來放。此外,介面是 Lightning。
我認為有些人會加上:
- 它沒有巨集和變速控制按鈕;
- 它沒有 RGB;
- 它沒有實體滾輪;
- 他沒有側邊按鍵。事實上,除了電源開關,它只有一個實體按鍵。
這些事情是客觀存在的。我不知道你怎麼看,但我相信大部分人不會考慮在自己的人生中用這樣的滑鼠三十秒,更別提買一個日常使用了。但我不在乎其他人怎麼看。特別是很多人喜歡自己電腦有 RGB,這讓我感覺他們把自己的電腦當作一個玩具。
只有蘋果會造這樣的滑鼠
我們來做一個思想實驗。想像蘋果不做滑鼠,今天羅技(Logitech)發布了魔術滑鼠,會發生什麼?
市場會決定它的去留。
因為羅技已經有成功的系列了,他們會砍掉魔術滑鼠,因為它賣得一點都不好。
但蘋果沒有其他的滑鼠產品線。蘋果也不靠賣滑鼠賺錢。他們做的事情,不過是做蘋果會做的事情。
當蘋果需要一個指標裝置(pointing device),考慮他們的風格:
- Magic Trackpad 沒有地方可以歇手。Vision Pro 沒有手柄。他們也不覺得手需要放在一個東西上,或者一直握著一個東西,所以可以用得舒服;
- 沒有操作需要滑鼠中鍵。他們甚至不喜歡滑鼠右鍵。預設情況下,Macintosh 透過 Control 鍵調出內容選單。
- Magic Keyboard 只能無線連接。他們認為有線連接是妥協的。在其他產品的設計上,例如 AirDrop、AirPlay、CarPlay、Universal Control,也有對無線連接的追求。
- 捲動操作應該是符合直覺的。滾輪本身是令人困惑的。螢幕上找不到一個要素,可以將滾輪的捲動與內容的捲動相對應。
我十分驕傲有這樣一個滑鼠
首先,我不是什麼果粉。我不喜歡蘋果的所有產品,比如 iPhone,也不能認同他們所有的理念,比如關於滑鼠右鍵的設計。我驕傲的點在於,我知道自己想要什麼,所以我可以判斷一個產品的價值,根據自身需求和設計哲學,而不受市場和輿論的誤導。
一方面,我覺得這是所有人都應該做的事情;另一方面,不是所有人,我認為甚至不是大多數人,知道自己想要什麼。
我不是說你也應該買一個魔術滑鼠。事實上,我不推薦大多數人買它。有時候,我還會在朋友面前調侃這個滑鼠。但這不影響我日常使用它。
「好」的相對性
我說魔術滑鼠不好,是指在大眾審美看來。事實上,市場也這麼覺得。魔術滑鼠的銷量是很差的。但不是所有人都這麼覺得。
審美
我說審美,不是說這個滑鼠長得不好看,我是說在選擇一個商品之前,批判的過程。
或許你會知道,我之前有做一些科技產品的評測影片,雖然是幾年前的事情了。我那時候還沒能明白這些道理,所以現在的我不能支持我那時候所有的觀點。此外,明白了這些道理,我覺得做評測很沒意思。
故事的寓意就是,很多時候不需要在乎其他人覺得好不好,就算他們是過來人(比如實測產品,然後做成評測的人)。我不是說評測不能看,而是看的時候,應該關注這個東西到底是什麼。當然,前提是你知道自己想要什麼。